00.复习清单
1
- 加速度是描述物体运动快慢的物理量。而不是描述物体运动速度变化大小的物理量。
- 所以 a 减小,可以说物体的速度的变化变慢,但不能说变小。
- 加速度 a 大,可以说物体的速度变化快,但不能说速度变化大。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/10.加减速判断.html#例题-5
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/10.加减速判断.html#例题-1-4
2
- 如何判断一个物体是加速还是减速,很重要,也很简单:http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/10.加减速判断.html#_10-加减速判断
3
- 速度、加速度等矢量可为正,可为负,因为是人为规定的正方向。
- 注意说法:匀加速直线运动 与 匀变速直线运动。
- 匀加速直线运动 和 匀减速直线运动都属于 匀变速直线运动。
- 匀加速直线运动:av_0 同向,a 不变,v 变大的运动
- 匀减速直线运动:av_0 反向,a 不变,v 减小的运动
- 如果规定初速度方向为正,那么匀加速直线运动的 a 也为正值。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/10.加减速判断.html#例题-1-5
4
- x-t 图像中,倾斜直线代表物体做的是匀速直线运动。
- 所以如果题目问比较两条倾斜直线的运动速度大小,已经暗含比的是平均速度大小。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/11-12.x-t图.html#例题-2
5
- 物理中的前,指的就是最先的、最前面的、顶头的。
- 所以位移里,乙在甲之前 50 米 处,指的就是在正方向上,乙领先甲 50 米
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/11-12.x-t图.html#例题-3
6
- 两次相遇之间的平均速度一定一样!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/11-12.x-t图.html#例题-7
7
- 矢量的 +- 号表示方向,而不表示大小。所以比较矢量的大小,不要将符号也代入比较。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/13.v-t图.html#例题-5-1
8
- 求速度、加速度等矢量,最后一定要说明方向!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/15.匀变速直线运动基本公式.html#例题-2
9
- 默认初速度的方向为正方向。则默认最开始的位移的方向也是正的。
- 那么如果给出一个 t=0 时刻起,汽车运动过程的位移与速度的关系为
的式子,我们可以得出: 
- 而不应该认为
。如果 为负,加速度也为负,同号,那么汽车做加速运动,那么 x 最开始的位移就是负的。显然不符合默认初速度为正的规则。
- 那么如果给出一个 t=0 时刻起,汽车运动过程的位移与速度的关系为
- 遇到这类给出一个关于 x、t、v、a 数学解析式,我们可以用标准的直线运动公式来变换。
例题:
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/16.公式选取技巧.html#_8
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/16.公式选取技巧.html#_9
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/16.公式选取技巧.html#_10
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/16.公式选取技巧.html#_11
10
最好记住:
- 中时速度公式:
- 中位速度公式:
和数学中的均值不等式好像。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/16.公式选取技巧.html#_13
11
- 一般题目给的时间都有坑,一定要先计算实际的刹车时间!
- 刹车问题求总位移用
简单
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/17.刹车问题.html#例题-2
12
- 记得 0v0 模型的几个简单结论。记不住也没关系,一眼现推就能出来。
13
- 画数轴时,要清楚数轴所代表的是时间 t,还是 位移 x。
- 使用均速法时,记得画时间轴,而不是位移轴。
14
- 根据位移差公式,如果我们已知 相邻两段相等时间间隔的位移差,那么下一段时间间隔走过的位移就等于 上一段时间间隔走的位移 +
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/20.位移差公式.html#例题-2
15
- 保留几位小数:从小数点后面取几位
- 保留几位有效数字:从第一个非0数字往后数
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/21.探究小车速度随时间变化的规律.html#例题-1
16
- 如何理解零点推论?
- 对于等时划分,就画一个 v-t 图。
- 对于等距划分,就画一个 x-t 图。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/22.零点推论.html#课件
17
伽利略研究自由落体运动,通过铜球沿斜面运动的实验 + 合理外推,间接得出结论:自由落体运动时初速度为 0 的匀加速直线运动。
- 在这个实验中伽利略没有直接测量速度,因为那个年代测不准。而是间接测量出速度。
加速度、平均速度、瞬时速度等概念,都是伽利略首先建立起来的。
在研究自由落体运动时,将铜球沿斜面运动,斜面的倾角是固定的,且倾角很小。让小球从不同高度落下,测量走过的位移 x 和时间 t,得出 x 正比与 t^2。然后合理外推,当改变倾角时,也会有这个比例结果。所以当倾角为 90 度,也就是自由落体运动时,就是匀变速直线运动
探究摩擦力和压力、接触面的关系时,运用了控制变量法。
- 控制压力或摩擦系数 \mu ,然后改变摩擦系数 \mu 或压力,测量摩擦力 f 的变化情况
- 例题:http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/58.牛顿第一定律、力学单位制.html#例题-2
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/23.自由落体.html#课件
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/02_文章/01_伽利略的实验.html#_01-伽利略的实验
18
自由落体高度差
19
- 对于非质点类问题,核心是盯死一头。
- 题目问的是通过某段距离的时间,则算的应该是
,而不是整段运动的 t。
20
- 空间上的前,后:
- 前:A 在 B 前面,指 A 在 B 的面前,B 只能看见 A 的背身
- 后:A 在 B 后面,指 A 只能看见 B 的背身
- 追及相遇问题,核心为:把任意时刻两物体之间的距离 x 的表达式写出来。当 x 为 0 时,即为相遇。
- A、B 相距的距离,始终是用一开始在前面的物体的位移表达式 减 一开始在后面的物体的位移表达式
- 要知道该怎么列追及相遇问题的方程!
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/28.追及相遇.html#课件
- 高考真题说明空间上,前是领先,后是落后的意思:http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/28.追及相遇.html#例题-2-4
21
- 汽车减速,一定要计算当它减速到 0 时所花费的时间!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/28.追及相遇.html#例题-1-1
22
- 追及相遇问题,
- 求相遇时间的关键,为 x=0 时,
- 求距离的最值、相遇次数时的关键,为 共速
23
- 追击相遇图像,如果是一个梯形,那么可一条辅助垂线,方便分析共速时相距距离的正负:
,而
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/28.追及相遇.html#例题-2-3
24
- 追击相遇图像有个结论,最好理解记住:
- 如果 v-t 图线是两条直线且相交,且两个物体能相遇两次,那么它们共速时的交点时刻 t 一定是两次相遇时刻
的中点。即 - 且在共速交点时刻,两物体相距最远。
- 注意,两次相遇的时间之间,一定是一方一直领先。在到达共速时位移相差最远,然后就是一方开始追另一方
- 原理是两次相遇时间间隔内,两物体走过的位移一定相同。
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/28.追及相遇.html#课件-7
- 如果 v-t 图线是两条直线且相交,且两个物体能相遇两次,那么它们共速时的交点时刻 t 一定是两次相遇时刻
25
- 重力与万有引力的区别:http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/31-32.力的概念和重力.html#补充重力与万有引力的区别
- 重力是由于地球的吸引而产生的力,物体重力方向只有在赤道和两极才指向地心。
- 其它地方重力方向大致指向地心。
26
- 如何判断一个杆在光滑圆碗中的弹力示意图是否正确?
- 运用拆除法,假设这个接触点没有力,那么杆会不会运动?
- 正确的画法:

指向圆心,这是正确的!就像 
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/34.弹力有无判断.html#例题-4
27
- 研究对象受到的弹力是由于施力物体形变而产生的。而不是由于研究对象产生形变而受到弹力。
- 不可能自己打自己脸
- 绳对物体的拉力方向总是沿绳而且指向绳收缩的方向。而不是指向绳收缩的反方向!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/33.弹力概念及方向分析.html#例题-1-1
28
- 平面接触面,弹力方向垂直于平面
- 曲面接触面,弹力方向垂直于切线
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/33.弹力概念及方向分析.html#课件-2
29
- 弹簧两头弹力等大反向,用胡克定律时只看一头的力即可,千万不要把两头的力加起来。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/35.胡克定律.html#课件-1
30
- 弹簧的劲度系数是会受弹簧本身的长度影响的。
- 注意
, 为形变量或伸长量或压缩量。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/35.胡克定律.html#课件-2
31
定律和定理区别
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/35.胡克定律.html#课件-3
32
- 弹簧问题,一定要搞清楚是拉伸还是压缩状态。
- 平常我们就使用公式
,x 代表形变量
- 平常我们就使用公式
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/36.弹簧两次受力问题.html#课件
- 也要搞明白弹簧形变量 和 弹簧一端移动距离 的区别。
- 对于弹簧一端移动的距离,我们用
表示
- 对于弹簧一端移动的距离,我们用
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/36.弹簧两次受力问题.html#补充
易错例题:
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/36.弹簧两次受力问题.html#例题-4
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/36.弹簧两次受力问题.html#例题-5
33
- 探究弹簧实验中,要先竖直悬挂然后再测原长
- 且先后顺序对实验结果的影响长度取决于弹簧的自重。
- 弹簧轻,影响程度较小
- 弹簧重,平放和竖直放长度相差较大
- 且先后顺序对实验结果的影响长度取决于弹簧的自重。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/37.探究弹力与弹簧伸长的关系.html#例题-1
- 注意图像的横纵坐标分别表示什么,且单位要注意是标准单位,不能是 cm。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/37.探究弹力与弹簧伸长的关系.html#例题-3
34
- 有摩擦力(静,动都可以),就一定有弹力
- 但有弹力,不一定有摩擦力
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/38.滑动摩擦力.html#例题-1
35
- 分析受力顺序:
- 重力
- 题目给的力(施加的压力、拉力等,还有磁铁会有吸引力)
- 支持力
- 摩擦力
注意有些题里,隐含有磁力:http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/41.受力分析.html#例题-2
光滑墙面上靠着一根杆的受力分析图:(易错,易遗漏摩擦力)http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/41.受力分析.html#例题-1
36
验证力的平行四边形定则 实验中:
- 弹簧秤应先在水平方向调零。因为整个实验都在水平方向进行
- 两个分力 F1 和 F2 的夹角不是越大越好,而是大小适中,60-120 度间比较好。
- 拉橡皮筋的牺牲套稍长一些,可以更好的定方向,提高准确度,减小误差
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/45.验证平行四边形定则.html#例题-2
- 采用的科学方法是:等效替代法。
- 求合力、力的分解,用的也是等效替代的方法。
- 细绳子可以用弹性绳子替代,只要保证一次实验中 O 点的位置相同。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/45.验证平行四边形定则.html#例题-4
37
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/46.等大力合成与多力合成.html#例题-1-1
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/46.等大力合成与多力合成.html#例题-2
38
会求两个力、三个力的合力的范围。
- 两个力:简单,最小为
。最大为 - 三个力:
- 最大为 3 个力相加。
- 最小为:
- 先求任意两个力的合力的范围,然后看第 3 个力是否在范围内
- 在范围内,合力最小为 0
- 不在范围内,与“范围两端的力”最接近的力相减,得到最小的合力
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/47.合力范围问题.html#_47-合力范围问题
39
- 解方程式时,有那种一个方程可以解得一个未知数,也有需要几个方程联立才能解出未知数的方程。
- 在解需要几个方程联立才能得未知数的方程式,可以直接把一个未知数表示出来(即使这个式子很复杂),然后代入另一个方程
- 例如:

- 搞明白相互作用力是等大、反向的。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/50.静态平衡问题分析步骤.html#例题-6
40
- 记住重力沿着斜面的分力:
- 记住重力垂直斜面的分力:
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/50.静态平衡问题分析步骤.html#课件
41
- 斜面求
一定要沿斜面建立坐标系。因为 。N 垂直于斜面。这样列方程列的就是整个完整的 N。方便求
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/51.斜面平衡分析.html#例题-7
42
- 三力平衡问题,力的方向有垂直时,优先用三角形定则解决,更好做!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/52.三力平衡分析.html#课件-3
43
- 某个物体栓牢在绳子的某个地方,说明是个死绳问题!
- 注意死绳与活绳的区别:
- 死绳,几段绳子上的力未必相等
- 活绳,两端绳子上的力大小相同,合力方向在角平分线上。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/53.绳杆分析.html#例题-4
44
- 3 个力构成的力三角形角度不变,那么其中一个力增大,另外 2 个力也会等比例增大。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/54-56.动态平衡.html#例题-2
45
- 理解动态平衡重的 Y 字模型和晾衣杆模型。理解,而不是记口诀。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/54-56.动态平衡.html#课件-1
- 理解定角转模型,原理就是圆中固定的一条弦长对应的对顶角大小相同。
- 恒力(一般对应重力)为固定的弦长。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/54-56.动态平衡.html#例题-1-4
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/54-56.动态平衡.html#例题-2-4
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/54-56.动态平衡.html#例题-3-3
- 学会不定角转模型的相似三角形法。不管怎么转,总有力与几何三角形的相似。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/54-56.动态平衡.html#例题-5-2
46
- 物体的“运动状态”指的就是“速度”。包括大小和方向。
- 物体受到的合力不为 0,那么运动状态一定发生改变。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/59.牛顿第二定律.html#例题-1
47
- 学会目标转换法
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/59.牛顿第二定律.html#课件-2
48
探究加速度与力、质量的关系时,误差分析时:
- 图像不过原点的原因,可以利用公式理解记忆
- 图像末端弯曲,一定是往下弯。原因是没有满足小车质量远大于小盘 + 砝码。
- 探究外力不变时,加速度与小车质量的关系:
。不需要用天平测量砂桶质量,只需要保证它的质量不变。因为我们直接根据加速度、小车质量描点画出图像。根据公式将会是一条直线。而且我们可以根据斜率算出砂桶的质量。 - a 与 1/M 成正比,说明 a 与 M 成反比
- 之所以要满足 M >> m 条件,是因为要把砝码的重力 mg 当作牵引小车的 F。实际上
。但我们不能直接测出来拉小车的绳子的拉力,除非使用高科技。
49
超重的超,指的是称对人的支持力超过、大于了人的重力
同理,失重是指称对人的支持力小于人的重力
完全失重时
分析是超重、失重,要看加速度的方向(即合力的方向),与物体此时的速度方向无关。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/63.超重与失重.html#课件
50
- 如果解出的力是题目要求的力是一对相互作用力,要补上一句“由牛顿第三定律”得,xxxx。不然会扣一分!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/63.超重与失重.html#例题-3-1
60
- 会推导等时圆的结论。
- 等时圆的条件比较苛刻:
- 弦过圆的最高点或最低点
- 弦必须是光滑的
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/65.等时圆问题.html#课件
70
- 两个圆重叠,类似葫芦,切点为 P。只要弦经过 切点 P,那么无论怎么旋转,也有和等时圆相同的结论。
- 证明方法和证明等时圆一样,作直径的对顶角,一定为 90 度。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/65.等时圆问题.html#例题-4
71
- 理解内力公式:
- 含有向量拆分的思想。
- 外力没有直接接触的物体,受到的作用力为内力。这个内力大小与谁有关呢?这样想,如果
的质量很小,由于 。如果 趋近于 0,那么内力是不是也趋近于 0。所以说内力的大小与 有关,而与 无关。
表示未直接接触外力的物体。 表示直接接触外力的物体。
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/66-67.内力公式.html#_66-67-内力公式
http://localhost:5173/gaozhong/02_数学/01_一轮/5 平面向量/00.复习清单5.html#_3
72
- 两个重叠的板块发生相对滑动时,其合外力一定不为零,即每个板块一定有加速度。
- 两个板块 A、B 重叠在粗糙地面上,一外力拉其中一个板块 A ,增大外力,会出现 A、B 先同时移动,具有一样的加速度。然后出现相对滑动。此时两个板块的加速度不一样。
- 搞清楚物体是平衡状态(静止、匀速)还是加速状态(a 不等于 0)
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/66-67.内力公式.html#例题-4
73
弹簧分离问题:
- 做题关键:分离时的加速度相等。
- 弹簧一头的两物体未分离前,可以使用整体法分析。
- 但分离瞬间,就不能使用整体法分析了。
- http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/71.弹簧分离问题.html#课件-1
- 可以认为弹簧一端的两物体已经分离了很小一点,但没接触。
- 对每个物体单独受力分析。求外力、弹力分别对应不同的方程。
- 一般结合着弹簧两次受力问题考:
74
- 板块问题很复杂,一些基本步骤需要掌握:
- 一、分析第一阶段的摩擦力
- 二、计算第一阶段板和快的加速度
- 距离关系,盯死一头
- 求共速用
。求相对位移,使用平均速度公式更简单
75
- 注意题目信息,在传送带上运动的图像!
http://localhost:5173/gaozhong/04_物理/01_基础知识/01_必修一/74-75.传送带问题.html#例题-1-3